Население

Материал из CivCraft Вики | HellHeim

Описание

Население является одной из самых важных характеристик для города, ведь без него невозможно ставить районы. Также население является первым и основным источником науки и культуры. Каждая единица дает по 10 науки и культуры, однако это число можно увеличить государственными строями, политическими курсами, различными постройками и т.д.

Помимо науки и культуры каждое население изначально дает по 1 несчастью и лояльности

Повышение населения

Рост населения зависит от многих факторов, но напрямую на это влияют 2 показателя: пища и жилье. Жилье влияет на скорость роста населения - чем больше разница между жильем и населением (в пользу первого), тем выше скорость роста.

S = 1 + 0.05 * (H - C - 4), где C - население, H - жилье, а S - скорость роста населения

Само жилье также можно повышать с помощью карточек, построек и т.д.

  • Пригород и его постройки дают неплохие бонусы пище, населению и жилью.

Пища же уходит сразу на два дела, создание нового населения и для потребления уже существующим.

Если Пища города > Потребляемая пища, то излишки копятся, и со временем появляется новый житель

Если же пищи не будет хватать на потребление для всех жителей, то крайние будут умирать, пока пищи не станет хватать, и обратно появляться. Тем не менее, если вы накопите жителей на новый район и построите его, то он останется работать даже в том случае, если жителей станет меньше необходимого количества.

Пища, используемая для роста населения, определяется по формуле (P-n) * S, где P - общая пища города, n - пища, уходящая на потребление населением, а S - скорость роста населения
  • Самый первый район для города требует 1 население, а каждый последующий на 4 больше.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки и Улучшения Технологические районы Культурные районы Чудеса Юниты Команды



Постройки



Улучшения