Пригород
Размер | 3x3 | ||
Необходимый район | - | ||
Требуемый соц. институт | Гуманизм | ||
Стоимость | 50000 монет | ||
Налог | 10000 монет/сутки | ||
Производство | 8000 (база) | ||
Прочность | 4500 | ||
Очки | 1250 | ||
Ограничение | 1 |
Описание
Пригород - район, в основном сфокусированный на увеличении населения города. Открывает доступ к таким зданиям, как Продуктовый рынок, Торговый центр, Госпиталь и Отель.
- Занимает слот специализации в городе. Даже после сноса не освободит его.
- Районы используются как площадка для размещения группы зданий, относящихся к одному подтипу. Сам район тоже дает бонусы, но без зданий вряд ли стоит своего слота.
Стоимость в производстве определяется по формуле B*1.5^n, где B - базовая стоимость, а n - порядковый номер этого района в городе
Cписок зданий
Здание | Соц. институт | Эпоха |
---|---|---|
Продуктовый рынок | Урбанизация | Промышленная эра |
Торговый центр | Капитализм | Новое время |
Госпиталь | Профессиональный спорт | Эпоха атома |
Отель | Управление рисками | Информационная эра |
Модификации и эффекты
Жилье: +3
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки и Улучшения | Технологические районы | Культурные районы | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Постройки
Улучшения
|
|
|
|